romaancs

Västsahara
Moderator Streamer Player Viewer
256 matcher registrerade

Hur spelar romaancs?

Rating 0,80 (från 131 matcher) K/R 0,55 ADR 65,3 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,80
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 29 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 50 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 2.
Entry
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (13 matcher).

Level 2

Jämfört med 600 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 17 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,73 i K/D och därmed klart under snittet (0,91).

Headshot-andel 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 19 % ingen jämförelse
K/D 0,73−0,18 · Ø 0,91 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 7 i 256 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 10,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,1 % ingen jämförelse
MVP per match 1,3−0,6 · Ø 1,9 bättre än 5 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 13 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed precis i snitt (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 18 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,38 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om romaancs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 15 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,52
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −129 ELO
23 matcher · 35 % winrate
I match 2 för dagen −43 ELO
49 matcher · 43 % winrate
På söndagar −104 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar romaancs på Ancient: −129 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,76 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
51 % bättre än 63 %
0,59 bättre än 18 %
68,9 bättre än 22 %
0,85 bättre än 28 %
49 % från 178 dueller bättre än 65 %
33 % från 24 situationer bättre än 44 %
Mirage87
51 % bättre än 60 %
0,52 bättre än 6 %
63,7 bättre än 10 %
0,77 bättre än 13 %
46 % från 202 dueller bättre än 45 %
53 % från 15 situationer bättre än 88 %
Nuke27
44 % bättre än 33 %
0,57 bättre än 11 %
65,7 bättre än 11 %
0,77 bättre än 9 %
48 % från 54 dueller bättre än 54 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Ancient23
35 % bättre än 8 %
0,49 bättre än 6 %
58,3 bättre än 8 %
0,74 bättre än 13 %
43 % från 65 dueller bättre än 37 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Inferno13
54 % -
0,51 -
67,3 -
0,79-
44 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis9
44 % -
0,48 -
62,1 -
1,22-
70 % från 10 dueller -
-
Overpass8
38 % -
0,45 -
55,8 -
0,54-
25 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar romaancs

På 256 matcher ligger romaancs på K/R 0,55 och ADR 65,3; ratingen från de 131 matcherna med rating är 0,80. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,3. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 2. I snitt 12,0 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 25 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 93 under 0,90. I 13 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar romaancs på Ancient (−129 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+235 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +235 ELO. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 78 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.