rom1jed

Argentina
Player Viewer
204 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar

Hur spelar rom1jed?

Rating 1,05 (från 103 matcher) K/R 0,70 ADR 75,4 från 204 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Headshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (47 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 91 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 55 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 51 %+10 Pp. · Ø 41 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 204 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,5 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 74 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 27 %
Utility-damage per runda 4,1+0,7 · Ø 3,4 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,11 · Ø 0,21 bättre än 74 %
Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +7,8, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,06
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −245

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 204 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −119 ELO
57 matcher · 47 % winrate
På Mirage −5 ELO
71 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −169 ELO, winrate 35 %
På torsdagar −397 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar rom1jed på Dust 2: −119 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 204 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 79 %
78,4 bättre än 65 %
1,07 bättre än 89 %
55 % från 148 dueller bättre än 87 %
32 % från 22 situationer bättre än 35 %
Dust 257
47 % bättre än 44 %
0,68 precis i snitt
74,9 bättre än 46 %
1,12 bättre än 94 %
59 % från 121 dueller bättre än 95 %
23 % från 26 situationer bättre än 20 %
Inferno18
33 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 65 %
72,0 bättre än 37 %
1,01-
48 % från 42 dueller precis i snitt
33 % från 3 situationer bättre än 43 %
Anubis16
38 % bättre än 15 %
0,65 bättre än 38 %
72,2 bättre än 31 %
0,93-
47 % från 36 dueller precis i snitt
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Nuke16
56 % bättre än 65 %
0,71 precis i snitt
77,6 bättre än 53 %
1,06-
61 % från 49 dueller bättre än 98 %
25 % från 8 situationer bättre än 22 %
Ancient14
50 % -
0,67 -
71,6 -
0,98-
45 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache7
43 % -
0,61 -
60,5 -
0,94-
17 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
0,91 -
90,3 -
1,52-
100 % från 1 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rom1jed

På 204 matcher ligger rom1jed på K/R 0,70 och ADR 75,4; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rating med 1,05. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 3. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 16 matcher. I 39 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 34 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar rom1jed på Dust 2 (−119 ELO, winrate 47 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +7,8, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −245. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.