rodza0_

Portugal
Streamer Player
165 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar

Hur spelar rodza0_?

Rating 1,27 (från 125 matcher) K/R 0,88 ADR 88,5 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 125 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 69 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 5 i 165 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 17,9 %+4,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 98 %
4K och aces 15x 4K, 5 aces i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,4−1,7 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,21 · Ø 0,30 bättre än 93 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +220
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,86). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −63 ELO
20 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −36 ELO
60 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 +76 ELO, winrate 46 %
På söndagar +45 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar rodza0_ på Cache: −63 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Cache
  4. Högsta rating i en match: 3,03 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % bättre än 38 %
0,89 bättre än 93 %
89,9 bättre än 86 %
1,32 bättre än 97 %
64 % från 200 dueller bättre än 97 %
35 % från 26 situationer bättre än 40 %
Dust 241
66 % bättre än 90 %
0,87 bättre än 91 %
86,8 bättre än 74 %
1,20 bättre än 87 %
51 % från 137 dueller bättre än 45 %
71 % från 14 situationer bättre än 98 %
Inferno21
43 % bättre än 12 %
0,87 bättre än 84 %
82,8 bättre än 39 %
1,25 bättre än 85 %
51 % från 57 dueller bättre än 32 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Cache20
50 % -
0,91 -
93,4 -
1,44-
51 % från 67 dueller -
41 % från 17 situationer -
Anubis15
40 % bättre än 10 %
0,84 bättre än 85 %
88,4 bättre än 81 %
1,13-
62 % från 47 dueller bättre än 93 %
50 % från 4 situationer bättre än 77 %
Ancient5
40 % -
0,93 -
96,1 -
1,47-
100 % från 9 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke3
33 % -
0,79 -
79,2 -
1,03-
77 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rodza0_

På 165 matcher ligger rodza0_ på K/R 0,88 och ADR 88,5; ratingen från de 125 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rundor med 3K med 6,7 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 41 matcher. I 81 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 21 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,36. Mest ELO tappar rodza0_ på Cache (−63 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +220. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.