RodrygoJRRR

Polen
Streamer Player

134 följare 24 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23

291 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar

Hur spelar RodrygoJRRR?

Rating 1,03 (från 179 matcher) K/R 0,72 ADR 81,3 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 11 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 170 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 7,4+3,3 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 639
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −5,3, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −304 ELO
62 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −225 ELO
80 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −13 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar RodrygoJRRR på Ancient: −304 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,86 · Vertigo
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  4. Flest kills i en match: 39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage79
47 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 46 %
83,8 bättre än 62 %
1,04 bättre än 48 %
53 % från 185 dueller bättre än 57 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Ancient62
44 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 16 %
80,1 bättre än 36 %
0,94 bättre än 17 %
57 % från 83 dueller bättre än 75 %
44 % från 32 situationer bättre än 67 %
Anubis40
48 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 46 %
81,6 precis i snitt
1,02 bättre än 41 %
47 % från 59 dueller bättre än 22 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Dust 240
70 % bättre än 96 %
0,68 bättre än 20 %
76,4 bättre än 25 %
0,99 bättre än 29 %
55 % från 71 dueller bättre än 67 %
57 % från 14 situationer bättre än 92 %
Nuke36
61 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 58 %
85,4 bättre än 63 %
1,10 bättre än 62 %
48 % från 90 dueller bättre än 26 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Cache14
57 % -
0,77 -
79,6 -
1,10-
54 % från 37 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno10
40 % -
0,64 -
73,4 -
1,04-
52 % från 29 dueller -
100 % från 3 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,79 -
78,7 -
1,18-
33 % från 6 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RodrygoJRRR

På 291 matcher ligger RodrygoJRRR på K/R 0,72 och ADR 81,3; ratingen från de 179 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 40 matcher. I 66 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 66 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar RodrygoJRRR på Ancient (−304 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+410 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +102 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −5,3, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 639. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.