rimorr

Ryssland
Streamer Player Viewer
722 matcher registrerade 190 matcher på 30 dagar

Hur spelar rimorr?

Rating 1,03 (från 577 matcher) K/R 0,70 ADR 74,3 från 722 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 577 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (379 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed strax över snittet (50 %).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 722 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 59x 4K, 6 aces i 379 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 28 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,23 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +10,8
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −199

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,64). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 722 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −370 ELO
156 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen −143 ELO
81 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −710 ELO, winrate 42 %
På fredagar −459 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar rimorr på Anubis: −370 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. 500:e registrerade matchen · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 2,69 · Anubis
  5. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 722 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage283
53 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 48 %
77,9 bättre än 32 %
1,04 precis i snitt
54 % från 792 dueller bättre än 66 %
35 % från 156 situationer bättre än 41 %
Anubis156
47 % bättre än 31 %
0,72 bättre än 38 %
76,3 bättre än 23 %
1,00 bättre än 37 %
51 % från 613 dueller bättre än 47 %
38 % från 96 situationer precis i snitt
Ancient115
50 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 47 %
79,3 bättre än 37 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 425 dueller bättre än 45 %
35 % från 79 situationer bättre än 42 %
Nuke69
58 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 41 %
77,3 bättre än 23 %
1,07 bättre än 53 %
55 % från 228 dueller bättre än 62 %
55 % från 47 situationer bättre än 84 %
Inferno45
42 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 47 %
78,8 bättre än 32 %
1,05 bättre än 47 %
52 % från 82 dueller bättre än 36 %
28 % från 18 situationer bättre än 28 %
Dust 231
42 % bättre än 17 %
0,61 bättre än 3 %
67,5 bättre än 2 %
0,87 bättre än 5 %
44 % från 106 dueller bättre än 15 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Overpass10
50 % -
0,77 -
81,3 -
1,19-
75 % från 4 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache7
14 % -
0,67 -
70,0 -
0,95-
55 % från 20 dueller -
29 % från 7 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,76 -
79,2 -
0,99-
71 % från 24 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rimorr

På 722 matcher ligger rimorr på K/R 0,70 och ADR 74,3; ratingen från de 577 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,3. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 69 matcher. I 213 av 577 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 216 under 0,90. I 379 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar rimorr på Anubis (−370 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+737 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +352 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +10,8. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −199. Senaste 30 dagarna: 190 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −199.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.