yutoxgod

Storbritannien
Streamer

47 följare 5 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-11

322 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar

Hur spelar yutoxgod?

Rating 1,00 (från 170 matcher) K/R 0,73 ADR 79,7 från 322 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 25 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 322 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 69 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +121
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 80,7, Headshots vid 51 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,74. Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 322 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −115 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Ancient −88 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På fredagar −227 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar yutoxgod i match 4 för dagen: −115 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 43 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 322 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
49 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 44 %
78,6 bättre än 37 %
1,04 precis i snitt
51 % från 284 dueller precis i snitt
44 % från 45 situationer bättre än 70 %
Dust 257
49 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 33 %
80,7 bättre än 48 %
0,93 bättre än 14 %
42 % från 161 dueller bättre än 7 %
42 % från 24 situationer bättre än 64 %
Anubis46
59 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 21 %
77,6 bättre än 28 %
0,96 bättre än 21 %
48 % från 153 dueller bättre än 26 %
22 % från 23 situationer bättre än 16 %
Ancient43
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 41 %
80,8 bättre än 44 %
1,00 bättre än 36 %
54 % från 106 dueller bättre än 64 %
26 % från 19 situationer bättre än 22 %
Nuke30
60 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 64 %
81,6 bättre än 44 %
0,94-
43 % från 77 dueller bättre än 9 %
44 % från 16 situationer bättre än 59 %
Inferno6
100 % -
0,86 -
95,8 -
1,59-
100 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
60 % -
0,77 -
86,5 -
1,12-
83 % från 12 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass4
75 % -
0,67 -
62,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar yutoxgod

På 322 matcher ligger yutoxgod på K/R 0,73 och ADR 79,7; ratingen från de 170 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 30 matcher. I 63 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 60 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar yutoxgod i match 4 för dagen (−115 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+203 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +121. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,7, Headshots vid 51 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.