RGKaitoCS

Kanada
Moderator Streamer Player Viewer
Sedan 2016 på FACEIT 191 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 262
2 392
Toppnotering 30 dagar: 2 392
Rank NA ▲ 2 024 placeringar
#2 306
Kanada #286 i Kanada
30 dagar · förut #4 330 · bäst #2 306

Hur spelar RGKaitoCS?

Rating 1,06 (från 180 matcher) K/R 0,75 ADR 83,9 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 92 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,26 · Ø 0,30 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +164
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −13 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På lördagar −57 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar RGKaitoCS på Inferno: −13 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 36 · Inferno
  5. Level 10 nådd · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % bättre än 67 %
0,80 bättre än 74 %
88,6 bättre än 83 %
1,11 bättre än 72 %
51 % från 213 dueller precis i snitt
26 % från 27 situationer bättre än 17 %
Dust 243
53 % bättre än 56 %
0,74 precis i snitt
83,8 bättre än 64 %
1,03 bättre än 46 %
49 % från 204 dueller bättre än 34 %
29 % från 28 situationer bättre än 27 %
Ancient24
67 % bättre än 89 %
0,78 bättre än 66 %
83,8 bättre än 62 %
1,09 bättre än 66 %
55 % från 84 dueller bättre än 70 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Inferno21
48 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 42 %
83,6 bättre än 54 %
1,09 bättre än 56 %
42 % från 89 dueller bättre än 6 %
55 % från 11 situationer bättre än 87 %
Anubis19
58 % bättre än 68 %
0,64 bättre än 6 %
74,9 bättre än 15 %
0,91 bättre än 10 %
47 % från 51 dueller bättre än 21 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Cache16
31 % -
0,75 -
87,7 -
1,05-
44 % från 77 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke7
57 % -
0,72 -
77,5 -
0,94-
44 % från 16 dueller -
20 % från 5 situationer -
Aim_map_faceit5
100 % -
0,67 -
72,5 -
1,12-
68 % från 97 dueller -
68 % från 97 situationer -
Overpass4
75 % -
0,83 -
85,8 -
1,09-
63 % från 8 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RGKaitoCS

På 191 matcher ligger RGKaitoCS på K/R 0,75 och ADR 83,9; ratingen från de 180 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 24 matcher. I 84 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 60 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar RGKaitoCS på Inferno (−13 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+246 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +164. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 81 %, ELO-bilans +238.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.