Rezjiq

Zimbabwe
Streamer Player

3 följare 7 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

205 matcher registrerade 167 matcher på 30 dagar

Hur spelar Rezjiq?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,3 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 35x 4K, 8 aces i 205 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 29 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Rezjiq blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 205 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,68
SepOkt

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −186 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Med bac1tu i teamet utan ELO-värde
60 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −56 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Rezjiq i match 1 för dagen: −186 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
56 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 36 %
76,9 bättre än 35 %
0,97 bättre än 36 %
45 % från 310 dueller bättre än 21 %
26 % från 47 situationer bättre än 18 %
Dust 249
53 % bättre än 59 %
0,73 precis i snitt
80,6 bättre än 55 %
0,99 bättre än 43 %
50 % från 219 dueller bättre än 47 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Anubis18
67 % bättre än 92 %
0,73 bättre än 55 %
80,5 bättre än 54 %
1,00 precis i snitt
46 % från 65 dueller bättre än 24 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Nuke17
29 % bättre än 1 %
0,74 bättre än 44 %
85,0 bättre än 64 %
0,96 bättre än 23 %
47 % från 81 dueller bättre än 24 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Ancient16
44 % bättre än 33 %
0,74 precis i snitt
79,7 bättre än 42 %
0,99 bättre än 43 %
58 % från 60 dueller bättre än 87 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Inferno10
50 % -
0,76 -
80,5 -
1,03-
50 % från 38 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache8
63 % -
0,67 -
77,3 -
0,93-
52 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rezjiq

På 205 matcher ligger Rezjiq på K/R 0,72, ADR 79,3 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 65 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 92 under 0,90. I 205 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 8 aces. Mest ELO tappar Rezjiq i match 1 för dagen (−186 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+328 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +328 ELO. Senaste 30 dagarna: 167 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +364.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.