Rez0ut37

Kazakstan
Moderator Streamer Player Viewer
422 matcher registrerade

Hur spelar Rez0ut37?

Rating 0,95 (från 289 matcher) K/R 0,68 ADR 74,1 från 422 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 289 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 422 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +105
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 74,0
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 422 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −297 ELO
60 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −290 ELO
79 matcher · 41 % winrate
På fredagar −220 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Rez0ut37 på Ancient: −297 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Dust 2
  5. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 422 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2131
54 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 43 %
75,7 bättre än 29 %
1,04 bättre än 60 %
55 % från 410 dueller bättre än 75 %
26 % från 46 situationer bättre än 18 %
Mirage116
48 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 31 %
76,0 bättre än 30 %
0,94 bättre än 25 %
49 % från 478 dueller bättre än 41 %
33 % från 36 situationer bättre än 36 %
Ancient60
38 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 16 %
71,7 bättre än 10 %
0,83 bättre än 3 %
48 % från 165 dueller bättre än 35 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Anubis46
43 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 19 %
74,5 bättre än 20 %
0,91 bättre än 17 %
49 % från 155 dueller bättre än 42 %
47 % från 15 situationer bättre än 75 %
Nuke29
45 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 16 %
73,2 bättre än 12 %
1,00 bättre än 34 %
46 % från 96 dueller bättre än 21 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Inferno24
58 % bättre än 70 %
0,62 bättre än 10 %
63,5 bättre än 2 %
0,85 bättre än 7 %
49 % från 75 dueller bättre än 43 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Cache11
73 % -
0,68 -
78,0 -
0,93-
33 % från 21 dueller -
-
Overpass5
60 % -
0,58 -
62,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rez0ut37

På 422 matcher ligger Rez0ut37 på K/R 0,68 och ADR 74,1; ratingen från de 289 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 81 av 289 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 139 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Rez0ut37 på Ancient (−297 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+398 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +173 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +105. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 74,0. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.