ReVix_S

Ukraina
Streamer Player Viewer

524 följare 26 streams på 30 dagar Ø 14 tittare senast live 2026-10-23

355 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar

Hur spelar ReVix_S?

Rating 1,12 (från 213 matcher) K/R 0,81 ADR 83,4 från 355 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 355 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 89 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 16x 4K, 2 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,7−1,6 · Ø 4,3 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +172
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 82,4, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,17

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,82). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 355 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −127 ELO
99 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −126 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På måndagar −143 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ReVix_S på Ancient: −127 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Level 10 nådd · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  5. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 355 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient99
46 % bättre än 29 %
0,82 bättre än 88 %
84,9 bättre än 74 %
1,15 bättre än 90 %
54 % från 291 dueller bättre än 67 %
22 % från 45 situationer bättre än 14 %
Inferno79
58 % bättre än 65 %
0,83 bättre än 86 %
85,6 bättre än 74 %
1,10 bättre än 68 %
56 % från 239 dueller bättre än 70 %
36 % från 28 situationer bättre än 47 %
Mirage65
46 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 76 %
80,4 bättre än 55 %
1,16 bättre än 90 %
60 % från 200 dueller bättre än 93 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Anubis64
44 % bättre än 26 %
0,81 bättre än 82 %
80,8 bättre än 53 %
1,07 bättre än 68 %
50 % från 185 dueller bättre än 44 %
44 % från 25 situationer bättre än 69 %
Nuke17
53 % bättre än 45 %
0,86 bättre än 83 %
87,3 bättre än 72 %
1,11-
63 % från 64 dueller bättre än 96 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Cache11
45 % -
0,85 -
84,0 -
1,31-
100 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 210
60 % -
0,70 -
78,2 -
0,97-
41 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass10
50 % -
0,81 -
86,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ReVix_S

På 355 matcher ligger ReVix_S på K/R 0,81 och ADR 83,4; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rating med 1,12. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 18,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 10 matcher. I 105 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 53 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar ReVix_S på Ancient (−127 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+395 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +253 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +172. Sämre än tidigare: Rating −0,17. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 82,4, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +205.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.