revazcn

Schweiz
Streamer

57 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-08

343 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar

Hur spelar revazcn?

Rating 1,13 (från 187 matcher) K/R 0,83 ADR 91,8 från 343 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 340
Knivkills 4 i 340 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +569
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, ADR −7,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,84). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −287 ELO
115 matcher · 42 % winrate
På Mirage −113 ELO
86 matcher · 49 % winrate
På tisdagar −98 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar revazcn i match 1 för dagen: −287 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 340 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2128
57 % bättre än 66 %
0,86 bättre än 89 %
96,2 bättre än 96 %
1,21 bättre än 89 %
55 % från 421 dueller bättre än 67 %
30 % från 44 situationer bättre än 28 %
Mirage86
49 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 83 %
91,8 bättre än 89 %
1,08 bättre än 63 %
47 % från 182 dueller bättre än 23 %
33 % från 27 situationer bättre än 32 %
Ancient44
61 % bättre än 77 %
0,79 bättre än 65 %
85,4 bättre än 63 %
1,12 bättre än 72 %
55 % från 105 dueller bättre än 65 %
29 % från 28 situationer bättre än 25 %
Anubis30
47 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
80,9 bättre än 46 %
1,06 bättre än 54 %
55 % från 108 dueller bättre än 66 %
47 % från 15 situationer bättre än 70 %
Inferno27
56 % bättre än 43 %
0,83 bättre än 70 %
94,2 bättre än 86 %
1,01-
52 % från 48 dueller bättre än 32 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Nuke13
46 % -
0,76 -
90,7 -
1,01-
57 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache8
63 % -
0,85 -
91,4 -
0,96-
63 % från 24 dueller -
100 % från 1 situationer -
Train3
33 % -
0,86 -
91,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar revazcn

På 343 matcher ligger revazcn på K/R 0,83 och ADR 91,8; ratingen från de 187 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,8. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 44 matcher. I 90 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 51 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar revazcn i match 1 för dagen (−287 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+282 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +282 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +569. Sämre än tidigare: K/R −0,11, ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.