repetitor_usan4ik
LIVE 705 följare 14 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-14
Namnhistorik för repetitor_usan4ik
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar repetitor_usan4ik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,98). Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 91,3. Senaste 3 månaderna: 86,8 (i början 84,9). Klart över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 40 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 46 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 519. Senaste 3 månaderna: 1 241 (i början 1 197).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 487 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar repetitor_usan4ik på Mirage: −609 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 487 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar repetitor_usan4ik
På 487 matcher ligger repetitor_usan4ik på K/R 0,76 och ADR 86,0; ratingen från de 369 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 6. I snitt 16,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 131 matcher. I 137 av 369 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 154 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar repetitor_usan4ik på Mirage (−609 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+614 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +157 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 86,8, Headshots vid 39 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 241. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −142.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.