rennssi

Ukraina
Streamer Player
394 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar

Hur spelar rennssi?

Rating 0,86 (från 259 matcher) K/R 0,67 ADR 78,8 från 394 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 259 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 42 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+15 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 394 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,21 · Ø 0,26 bättre än 92 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,3, Winrate −4 Pp., ELO −285

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,70). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 394 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −356 ELO
100 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −237 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −429 ELO, winrate 28 %

Mest ELO förlorar rennssi på Dust 2: −356 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 394 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage119
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 37 %
80,1 bättre än 57 %
0,90 bättre än 19 %
49 % från 455 dueller precis i snitt
47 % från 36 situationer bättre än 78 %
Dust 2100
44 % bättre än 30 %
0,62 bättre än 9 %
74,8 bättre än 27 %
0,82 bättre än 5 %
43 % från 341 dueller bättre än 16 %
48 % från 33 situationer bättre än 78 %
Ancient78
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 59 %
86,0 bättre än 84 %
0,91 bättre än 25 %
50 % från 295 dueller precis i snitt
22 % från 18 situationer bättre än 15 %
Anubis50
50 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 39 %
79,8 bättre än 54 %
0,90 bättre än 21 %
48 % från 180 dueller bättre än 40 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke25
56 % bättre än 65 %
0,60 bättre än 7 %
74,5 bättre än 26 %
0,73 bättre än 1 %
45 % från 105 dueller bättre än 22 %
50 % från 2 situationer bättre än 78 %
Inferno22
45 % bättre än 31 %
0,59 bättre än 7 %
68,7 bättre än 7 %
0,61-
36 % från 44 dueller bättre än 2 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rennssi

På 394 matcher ligger rennssi på K/R 0,67 och ADR 78,8; ratingen från de 259 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 54 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 25 matcher. I 55 av 259 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 159 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,92. Mest ELO tappar rennssi på Dust 2 (−356 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+200 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,3, Winrate −4 Pp., ELO −285. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.