renc0o

Ryssland
Moderator Streamer Player Viewer
314 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar

Hur spelar renc0o?

Rating 0,93 (från 159 matcher) K/R 0,71 ADR 80,0 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 8 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,93, ADR vid 78,0, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −258 ELO
42 matcher · 36 % winrate
På Ancient −191 ELO
36 matcher · 39 % winrate
Mellan 18 och 24 −262 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −154 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar renc0o i match 3 för dagen: −258 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage
  3. Level 10 nådd · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  5. Flest kills i en match: 49 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 37 %
79,9 bättre än 47 %
0,93 bättre än 20 %
50 % från 250 dueller bättre än 45 %
52 % från 21 situationer bättre än 84 %
Dust 272
50 % bättre än 44 %
0,71 bättre än 36 %
79,5 bättre än 42 %
0,94 bättre än 19 %
47 % från 209 dueller bättre än 26 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Anubis44
41 % bättre än 18 %
0,69 bättre än 26 %
75,9 bättre än 22 %
0,90 bättre än 12 %
47 % från 124 dueller bättre än 25 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Ancient36
39 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 24 %
78,5 bättre än 33 %
0,90 bättre än 9 %
48 % från 101 dueller bättre än 33 %
75 % från 8 situationer bättre än 98 %
Nuke28
68 % bättre än 89 %
0,82 bättre än 73 %
90,5 bättre än 83 %
1,15-
66 % från 58 dueller bättre än 97 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Inferno13
31 % -
0,60 -
70,2 -
0,78-
45 % från 33 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass11
73 % -
0,85 -
93,4 -
1,07-
42 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
40 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
43 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar renc0o

På 314 matcher ligger renc0o på K/R 0,71 och ADR 80,0; ratingen från de 159 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 73 % winrate på 11 matcher. I 51 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 79 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,95. Mest ELO tappar renc0o i match 3 för dagen (−258 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Nuke (+320 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +235 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,93, ADR vid 78,0, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.