reexnje
LIVE 19 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-20
Namnhistorik för reexnje
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar reexnje?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (494 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,95). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,7. Senaste 3 månaderna: 80,0 (i början 76,5). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 64 % (i början 60 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 51 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 533. Senaste 3 månaderna: 1 811 (i början 2 371).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 1 068 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar reexnje på Anubis: −400 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
- Flest kills i en match: 50 · Cache
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 1 068 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar reexnje
På 1 069 matcher ligger reexnje på K/R 0,73 och ADR 78,2; ratingen från de 930 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 211 matcher. I 308 av 929 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 404 under 0,90. I 494 matcher med detaljvärden: 107x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar reexnje på Anubis (−400 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+529 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +495 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −560. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 80,0. Senaste 30 dagarna: 129 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −68.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.