redis2488

Belarus
Player
Sedan 2026 på FACEIT 202 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar

Hur spelar redis2488?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 83,1 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 200 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed precis i snitt (47 %).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 1,9 från de senaste 200
Knivkills 4 i 200 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 81 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 31x 4K, 1 ace i 147 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 25 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,9, Headshots +3 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +808
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −125 ELO
27 matcher · 37 % winrate
I match 1 för dagen −63 ELO
45 matcher · 47 % winrate
På Ancient −62 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar redis2488 på Anubis: −125 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
66 % bättre än 94 %
0,75 bättre än 68 %
86,2 bättre än 84 %
1,03 bättre än 64 %
52 % från 337 dueller bättre än 62 %
50 % från 24 situationer bättre än 81 %
Mirage58
50 % precis i snitt
0,78 bättre än 81 %
86,3 bättre än 85 %
1,07 bättre än 79 %
51 % från 337 dueller bättre än 57 %
30 % från 27 situationer bättre än 30 %
Anubis27
37 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 29 %
81,5 bättre än 62 %
0,91 bättre än 20 %
45 % från 151 dueller bättre än 20 %
13 % från 15 situationer bättre än 5 %
Ancient21
48 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 17 %
74,7 bättre än 20 %
0,91 bättre än 19 %
52 % från 113 dueller bättre än 62 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Nuke17
71 % bättre än 94 %
0,77 bättre än 67 %
81,8 bättre än 56 %
1,01 bättre än 46 %
50 % från 105 dueller bättre än 43 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Inferno7
43 % -
0,61 -
73,2 -
0,82-
44 % från 27 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar redis2488

På 202 matcher ligger redis2488 på K/R 0,73, ADR 83,1 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 7. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 17 matcher. I 82 av 200 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 91 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar redis2488 på Anubis (−125 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+560 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +331 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,9, Headshots +3 Pp., Winrate +15 Pp., ELO +808. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +482.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.