recon_mode_yt
LIVE 2 följare 5 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23
Hur spelar recon_mode_yt?
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).
Clutch
Styrka49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,00 i K/D och därmed något över snittet (0,94).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Styrka0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Kills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar recon_mode_yt på Dust 2: −78 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 85 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar recon_mode_yt
På 85 matcher ligger recon_mode_yt på K/R 0,74, ADR 85,0 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 15,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 39 matcher. I 28 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 36 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar recon_mode_yt på Dust 2 (−78 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+204 ELO, winrate 54 %). Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +144.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.