Hur spelar raximovvvv?

Rating 0,91 (från 6 matcher) K/R 0,73 ADR 80,4 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,25 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Rating från 6 av 132 matcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 76 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 132 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 28 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 89 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om raximovvvv blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 5 matcher från de senaste 3 månaderna och 126 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −89 ELO
26 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 −101 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar raximovvvv i match 2 för dagen: −89 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,42 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 44 %
77,1 bättre än 40 %
1,07-
100 % från 2 dueller bättre än 99 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Dust 235
54 % bättre än 63 %
0,66 bättre än 19 %
74,8 bättre än 24 %
0,73-
18 % från 11 dueller bättre än 1 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Anubis18
56 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 83 %
87,2 bättre än 87 %
1,06-
50 % från 8 dueller bättre än 48 %
0 % från 1 situationer bättre än 2 %
Ancient17
59 % bättre än 79 %
0,75 bättre än 65 %
83,5 bättre än 74 %
0,91-
0 % från 3 dueller bättre än 1 %
-
Inferno9
67 % -
0,90 -
97,3 -
-
-
-
Cache6
33 % -
0,76 -
83,8 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,1 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,83 -
83,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar raximovvvv

På 132 matcher ligger raximovvvv på K/R 0,73 och ADR 80,4; ratingen från de 6 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar raximovvvv i match 2 för dagen (−89 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+460 ELO, winrate 69 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 69 % winrate, +460 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.