ralver_32

Ryssland
Player
638 matcher registrerade 175 matcher på 30 dagar

Hur spelar ralver_32?

Rating 0,97 (från 488 matcher) K/R 0,69 ADR 77,3 från 638 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 488 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (388 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 36 %−15 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 82 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills2 i 638 matcher
Knivkills 8 i 638 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 19 %
4K och aces 62x 4K, 3 aces i 388 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 22 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +800
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 76,0, Headshots vid 36 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 638 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −287 ELO
99 matcher · 44 % winrate
På Nuke −219 ELO
63 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −382 ELO, winrate 39 %
På måndagar −231 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar ralver_32 i match 3 för dagen: −287 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 638 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage179
49 % bättre än 33 %
0,68 bättre än 18 %
75,2 bättre än 19 %
0,95 bättre än 18 %
50 % från 571 dueller bättre än 38 %
36 % från 90 situationer bättre än 43 %
Dust 2153
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 32 %
78,1 bättre än 32 %
1,02 bättre än 41 %
55 % från 505 dueller bättre än 68 %
28 % från 100 situationer bättre än 20 %
Ancient84
51 % bättre än 44 %
0,65 bättre än 10 %
72,9 bättre än 10 %
0,88 bättre än 6 %
41 % från 314 dueller bättre än 6 %
30 % från 44 situationer bättre än 30 %
Anubis77
57 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 24 %
78,2 bättre än 29 %
0,96 bättre än 19 %
50 % från 264 dueller bättre än 38 %
47 % från 43 situationer bättre än 71 %
Nuke63
43 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 32 %
79,1 bättre än 34 %
1,00 bättre än 34 %
49 % från 206 dueller bättre än 29 %
40 % från 50 situationer precis i snitt
Inferno50
56 % bättre än 48 %
0,69 bättre än 14 %
81,2 bättre än 34 %
0,99 bättre än 19 %
46 % från 147 dueller bättre än 10 %
62 % från 26 situationer bättre än 92 %
Cache20
50 % -
0,74 -
82,1 -
1,06-
52 % från 61 dueller -
27 % från 11 situationer -
Overpass12
67 % -
0,77 -
87,2 -
0,95-
47 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ralver_32

På 638 matcher ligger ralver_32 på K/R 0,69 och ADR 77,3; ratingen från de 488 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 67 % winrate på 12 matcher. I 152 av 488 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 216 under 0,90. I 388 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar ralver_32 i match 3 för dagen (−287 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+225 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +800. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 76,0, Headshots vid 36 %. Senaste 30 dagarna: 175 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +404.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.