rak1jaTJM
Namnhistorik för rak1jaTJM
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar rak1jaTJM?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,19. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,19). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 85,5. Senaste 3 månaderna: 80,1 (i början 83,1). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 57 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 2 258. Senaste 3 månaderna: 1 980 (i början 2 022).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rak1jaTJM på Dust 2: −56 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,08 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Inferno
- Flest kills i en match: 42 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 240 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rak1jaTJM
På 240 matcher ligger rak1jaTJM på K/R 0,78 och ADR 81,9; ratingen från de 84 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 22 matcher. I 34 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 29 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar rak1jaTJM på Dust 2 (−56 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+148 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +148 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,13. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,1, Headshots vid 56 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 980. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −166.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.