rafix192

Ryssland
Moderator Streamer Player Viewer
209 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar

Hur spelar rafix192?

Rating 1,00 (från 57 matcher) K/R 0,69 ADR 77,3 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 30 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 209 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,2 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 45 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,23 · Ø 0,27 bättre än 1 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +7,6, Winrate +5 Pp., ELO +130
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −132 ELO
41 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
70 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 −149 ELO, winrate 46 %
På onsdagar −32 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar rafix192 i match 3 för dagen: −132 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Overpass
  3. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
46 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 21 %
77,0 bättre än 34 %
0,92 bättre än 17 %
50 % från 129 dueller precis i snitt
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Mirage67
60 % bättre än 82 %
0,68 bättre än 26 %
75,4 bättre än 27 %
1,03 bättre än 57 %
53 % från 89 dueller bättre än 65 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Ancient26
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
79,3 precis i snitt
1,01-
46 % från 46 dueller bättre än 25 %
40 % från 5 situationer bättre än 59 %
Anubis21
48 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 27 %
73,9 bättre än 19 %
0,99-
38 % från 39 dueller bättre än 3 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Nuke10
60 % -
0,82 -
90,5 -
1,20-
47 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno8
50 % -
0,66 -
73,3 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,74 -
80,6 -
0,97-
50 % från 6 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,59 -
71,2 -
1,03-
40 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rafix192

På 209 matcher ligger rafix192 på K/R 0,69 och ADR 77,3; ratingen från de 57 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 67 matcher. I 19 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 21 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar rafix192 i match 3 för dagen (−132 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+241 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +7,6, Winrate +5 Pp., ELO +130. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +152.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.