R4VO_

Polen
Streamer

250 följare 10 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-22

177 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar

Hur spelar R4VO_?

Rating 0,98 (från 172 matcher) K/R 0,70 ADR 80,9 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4.
Clutcher
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 57 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax över snittet (0,94).

Headshot-andel 43 %0 Pp. · Ø 43 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,3 från de senaste 173
Knivkills 2 i 173 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,6 %+1,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 77 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 5,5+1,9 · Ø 3,6 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,24 · Ø 0,23 bättre än 93 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2
= Oförändrad
Winrate vid 47 %, ELO vid 974
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,61). Något över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −84 ELO
58 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −123 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar R4VO_ på Mirage: −84 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % bättre än 45 %
0,66 bättre än 33 %
81,0 bättre än 72 %
0,91 bättre än 35 %
44 % från 244 dueller bättre än 25 %
34 % från 44 situationer bättre än 42 %
Dust 241
46 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 80 %
82,2 bättre än 77 %
1,05 bättre än 84 %
58 % från 191 dueller bättre än 92 %
32 % från 38 situationer bättre än 40 %
Ancient24
46 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 67 %
81,5 bättre än 76 %
1,03 bättre än 81 %
37 % från 97 dueller bättre än 6 %
43 % från 21 situationer bättre än 70 %
Inferno19
53 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 36 %
77,3 bättre än 51 %
0,92 bättre än 43 %
43 % från 94 dueller bättre än 22 %
33 % från 6 situationer bättre än 44 %
Anubis18
33 % bättre än 6 %
0,66 bättre än 35 %
76,3 bättre än 47 %
0,91 bättre än 36 %
46 % från 63 dueller bättre än 37 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Cache6
67 % -
0,86 -
94,4 -
1,17-
50 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke6
50 % -
0,76 -
88,6 -
1,09-
42 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar R4VO_

På 177 matcher ligger R4VO_ på K/R 0,70 och ADR 80,9; ratingen från de 172 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 4. I snitt 15,3 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 53 % winrate på 19 matcher. I 58 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 75 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar R4VO_ på Mirage (−84 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+32 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %, ELO vid 974. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.