R4N1X13
LIVE 224 följare 5 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-21
Hur spelar R4N1X13?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Svaghet0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,65). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,4. Senaste 3 månaderna: 80,6 (i början 76,7). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 41 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 54 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: mars 2026 med 2 142. Senaste 3 månaderna: 2 063 (i början 2 013).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar R4N1X13 i match 3 för dagen: −113 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,61 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Level 10 nådd · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 172 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar R4N1X13
På 172 matcher ligger R4N1X13 på K/R 0,67 och ADR 77,8; ratingen från de 58 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 25 matcher. I 14 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 37 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar R4N1X13 i match 3 för dagen (−113 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+241 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +137 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,28, Headshots +2 Pp., ELO +50. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,6. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +94.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.