R3MY92
Hur spelar R3MY92?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,01). Något under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 90,6. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 88,8). Klart över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 55 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 733. Senaste 3 månaderna: 1 682 (i början 1 573).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 75 %.
Mönster
Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar R3MY92 från och med 5:e matchen per dag: −235 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 270 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar R3MY92
På 270 matcher ligger R3MY92 på K/R 0,73 och ADR 87,8; ratingen från de 111 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 36 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 49 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar R3MY92 från och med 5:e matchen per dag (−235 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+328 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +328 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 0,97, ADR vid 86,5, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.