r0mchik67

Ryssland
Player
100 matcher registrerade

Hur spelar r0mchik67?

Rating 1,17 (från 48 matcher) K/R 0,83 ADR 86,3 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 63 %+14 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

57 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 57 %+19 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 43 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,17+0,19 · Ø 0,98 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 16,1 %+3,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 7,0 %+3,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 72 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Headshots +2 Pp., ELO +107
= Oförändrad
Rating vid 1,20, ADR vid 89,7
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,81). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −354 ELO
30 matcher · 30 % winrate
I match 2 för dagen −54 ELO
34 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −312 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar r0mchik67 på Dust 2: −354 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
30 % bättre än 3 %
0,84 bättre än 94 %
87,1 bättre än 86 %
1,15-
45 % från 40 dueller bättre än 23 %
67 % från 9 situationer bättre än 99 %
Mirage21
48 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 74 %
81,6 bättre än 68 %
1,01-
48 % från 27 dueller bättre än 41 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Ancient16
56 % bättre än 71 %
0,82 bättre än 89 %
87,1 bättre än 86 %
1,22-
68 % från 50 dueller bättre än 99 %
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Nuke15
73 % bättre än 95 %
0,85 bättre än 89 %
88,5 bättre än 84 %
1,08-
45 % från 20 dueller bättre än 18 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Inferno13
46 % -
0,90 -
87,9 -
1,32-
55 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis3
67 % -
0,84 -
88,6 -
1,16-
100 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar r0mchik67

På 100 matcher ligger r0mchik67 på K/R 0,83 och ADR 86,3; ratingen från de 48 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. I snitt 18,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 15 matcher. I 27 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 11 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar r0mchik67 på Dust 2 (−354 ELO, winrate 30 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Headshots +2 Pp., ELO +107. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,20, ADR vid 89,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.