r0ctanes
LIVE 1 210 följare 9 streams på 30 dagar Ø 15 tittare senast live 2026-10-17
Hur spelar r0ctanes?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,12). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 95,9. Senaste 3 månaderna: 83,4 (i början 74,1). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 42 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 301. Senaste 3 månaderna: 2 012 (i början 1 917).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar r0ctanes på Ancient: −157 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno
- Level 10 nådd · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 258 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar r0ctanes
På 258 matcher ligger r0ctanes på K/R 0,76 och ADR 80,2; ratingen från de 229 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rating med 1,09. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 48 matcher. I 102 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 75 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar r0ctanes på Ancient (−157 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +9,3, Headshots +4 Pp., ELO +95. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,08, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.