QWEHAVN

Polen
Streamer Player

13 följare 4 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-11

154 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar

Hur spelar QWEHAVN?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 91,1 från 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 154 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 62 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,27 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 2,9+0,6 · Ø 2,3 bättre än 93 %
4K och aces 42x 4K, 2 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 8,5+4,3 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,25 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om QWEHAVN blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 144 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,86
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På söndagar −5 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,60 · Nuke
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage
  5. Level 10 nådd · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno32
50 % bättre än 37 %
0,92 bättre än 93 %
91,8 bättre än 87 %
1,29 bättre än 94 %
64 % från 118 dueller bättre än 93 %
39 % från 18 situationer bättre än 47 %
Anubis31
55 % bättre än 64 %
0,89 bättre än 95 %
94,1 bättre än 95 %
1,26 bättre än 95 %
62 % från 112 dueller bättre än 95 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Ancient27
59 % bättre än 71 %
0,82 bättre än 84 %
90,2 bättre än 89 %
1,13 bättre än 82 %
63 % från 113 dueller bättre än 96 %
39 % från 23 situationer bättre än 56 %
Nuke24
58 % bättre än 58 %
0,93 bättre än 95 %
99,2 bättre än 97 %
1,34 bättre än 97 %
61 % från 99 dueller bättre än 91 %
32 % från 19 situationer bättre än 26 %
Cache12
50 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
62 % från 45 dueller -
38 % från 8 situationer -
Dust 212
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,23-
53 % från 43 dueller -
38 % från 8 situationer -
Vertigo11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,22-
60 % från 42 dueller -
40 % från 10 situationer -
Mirage5
20 % -
0,52 -
63,9 -
0,74-
56 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar QWEHAVN

På 154 matcher ligger QWEHAVN på K/R 0,87, ADR 91,1 och rating 1,23. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 27 matcher. I 95 av 154 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 27 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Bäst går det på i match 2 för dagen (+164 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +146 ELO. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.