qunoshii

Ryssland
Streamer Player

216 följare 2 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-12

360 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 123
3 042
Toppnotering 30 dagar: 3 172
Rank EU ▼ 259 placeringar
#6 863
Ryssland #1 924 i Ryssland
30 dagar · förut #6 604 · bäst #4 876

Hur spelar qunoshii?

Rating 1,11 (från 231 matcher) K/R 0,79 ADR 85,1 från 360 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 3,3
Zeus-kills1 i 360 matcher
Knivkills 3 i 360 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +78
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,58, ADR −6,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 360 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −421 ELO
77 matcher · 44 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −375 ELO
78 matcher · 41 % winrate
På onsdagar −280 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar qunoshii på Dust 2: −421 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 360 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage152
58 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 63 %
84,3 bättre än 60 %
1,12 bättre än 67 %
61 % från 338 dueller bättre än 90 %
36 % från 77 situationer bättre än 41 %
Dust 277
44 % bättre än 15 %
0,78 bättre än 60 %
83,4 bättre än 56 %
1,10 bättre än 58 %
49 % från 204 dueller bättre än 30 %
26 % från 34 situationer bättre än 17 %
Ancient49
53 % bättre än 41 %
0,79 bättre än 66 %
84,9 bättre än 63 %
1,10 bättre än 63 %
54 % från 96 dueller bättre än 59 %
35 % från 26 situationer bättre än 40 %
Anubis31
58 % bättre än 59 %
0,78 bättre än 63 %
87,0 bättre än 76 %
1,11 bättre än 65 %
57 % från 90 dueller bättre än 75 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Nuke24
54 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 60 %
86,5 bättre än 69 %
1,02 bättre än 28 %
51 % från 59 dueller bättre än 37 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Inferno14
71 % -
0,84 -
90,1 -
1,29-
75 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass9
44 % -
0,84 -
92,1 -
2,36-
40 % från 5 dueller -
-
Cache4
25 % -
0,90 -
95,0 -
1,17-
79 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar qunoshii

På 360 matcher ligger qunoshii på K/R 0,79 och ADR 85,1; ratingen från de 231 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 14 matcher. I 107 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 61 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,65. Mest ELO tappar qunoshii på Dust 2 (−421 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+473 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +408 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +78. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,58, ADR −6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +153.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.