q6z8paa3

Ryssland
Player
143 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar

Hur spelar q6z8paa3?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,2 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 143 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

Level 4

Jämfört med 685 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,96).

Headshot-andel 47 %+4 Pp. · Ø 43 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 86 %
K/D 1,09+0,13 · Ø 0,96 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,9 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 97 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 bättre än 91 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,5−1,4 · Ø 3,9 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,08 · Ø 0,24 bättre än 30 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +8,3, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,70). Klart över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −38 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −198 ELO, winrate 38 %
På lördagar −90 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar q6z8paa3 på Ancient: −38 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
53 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 85 %
81,7 bättre än 78 %
1,11 bättre än 93 %
55 % från 202 dueller bättre än 84 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Mirage43
44 % bättre än 35 %
0,83 bättre än 97 %
88,6 bättre än 96 %
1,14 bättre än 96 %
58 % från 227 dueller bättre än 91 %
50 % från 26 situationer bättre än 85 %
Ancient22
41 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 83 %
81,7 bättre än 73 %
1,07 bättre än 87 %
51 % från 95 dueller bättre än 63 %
32 % från 22 situationer bättre än 37 %
Anubis10
50 % -
0,70 -
74,7 -
0,98-
47 % från 53 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno10
30 % -
0,74 -
80,6 -
0,98-
56 % från 43 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke7
43 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
55 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache3
0 % -
0,71 -
82,9 -
0,96-
79 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar q6z8paa3

På 143 matcher ligger q6z8paa3 på K/R 0,78, ADR 83,2 och rating 1,09. Största styrka: Rating med 1,09. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 4. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 47 matcher. I 66 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 45 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar q6z8paa3 på Ancient (−38 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+178 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +8,3, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.