q1z7v0r
Hur spelar q1z7v0r?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,76.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,12.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 82,7.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 51 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %.
Bästa månaden: juli 2026 med 2 510.
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar q1z7v0r på Dust 2: −311 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,85 · Nuke
- 100:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 173 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar q1z7v0r
På 173 matcher ligger q1z7v0r på K/R 0,71 och ADR 76,3; ratingen från de 39 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 16 av 39 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 15 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar q1z7v0r på Dust 2 (−311 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+463 ELO, winrate 71 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +463 ELO. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.