prizrak_36

Uganda
Streamer
337 matcher registrerade 152 matcher på 30 dagar

Hur spelar prizrak_36?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 89,7 från 337 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (305 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 37 %−14 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 40 %+28 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 337 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 92 %
4K och aces 95x 4K, 10 aces i 305 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +362
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshots −8 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,94). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +12 ELO
114 matcher · 46 % winrate
Med -mibos- i teamet utan ELO-värde
83 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 −8 ELO, winrate 47 %
På söndagar −25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar prizrak_36 från och med 5:e matchen per dag: +12 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 53 · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
57 % bättre än 66 %
0,84 bättre än 85 %
89,7 bättre än 83 %
1,18 bättre än 84 %
59 % från 691 dueller bättre än 85 %
31 % från 65 situationer bättre än 30 %
Mirage74
47 % bättre än 27 %
0,81 bättre än 77 %
87,7 bättre än 78 %
1,13 bättre än 76 %
57 % från 400 dueller bättre än 79 %
50 % från 26 situationer bättre än 81 %
Anubis68
50 % bättre än 40 %
0,86 bättre än 91 %
92,5 bättre än 92 %
1,21 bättre än 91 %
55 % från 427 dueller bättre än 66 %
38 % från 40 situationer bättre än 47 %
Ancient34
50 % bättre än 39 %
0,85 bättre än 87 %
89,0 bättre än 80 %
1,18 bättre än 86 %
61 % från 173 dueller bättre än 90 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Cache33
48 % -
0,86 -
91,3 -
1,17-
58 % från 227 dueller -
53 % från 17 situationer -
Nuke8
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,90-
55 % från 40 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno7
43 % -
0,84 -
94,4 -
1,16-
71 % från 38 dueller -
0 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
78,2 -
1,11-
53 % från 36 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar prizrak_36

På 337 matcher ligger prizrak_36 på K/R 0,84, ADR 89,7 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 109 matcher. I 184 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 101 under 0,90. I 305 matcher med detaljvärden: 95x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar prizrak_36 från och med 5:e matchen per dag (+12 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+160 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +362. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshots −8 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 152 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +297.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.