primegameplaycs2

Schweiz
Streamer
556 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar

Hur spelar primegameplaycs2?

Rating 1,12 (från 408 matcher) K/R 0,79 ADR 84,8 från 556 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 408 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (302 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 10 i 556 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 66x 4K, 7 aces i 302 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,4+0,1 · Ø 4,3 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −76

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 556 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −371 ELO
156 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −282 ELO
96 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −496 ELO, winrate 43 %
På lördagar −216 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar primegameplaycs2 från och med 5:e matchen per dag: −371 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,00 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 556 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage186
50 % precis i snitt
0,81 bättre än 86 %
86,7 bättre än 83 %
1,14 bättre än 88 %
58 % från 659 dueller bättre än 88 %
40 % från 91 situationer bättre än 55 %
Dust 296
43 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 61 %
80,8 bättre än 56 %
1,03 bättre än 60 %
51 % från 346 dueller bättre än 53 %
34 % från 41 situationer bättre än 42 %
Nuke87
52 % bättre än 39 %
0,83 bättre än 77 %
86,6 bättre än 69 %
1,23 bättre än 86 %
54 % från 242 dueller bättre än 57 %
47 % från 59 situationer bättre än 68 %
Ancient78
42 % bättre än 20 %
0,77 bättre än 69 %
85,0 bättre än 75 %
1,08 bättre än 76 %
50 % från 282 dueller bättre än 45 %
32 % från 31 situationer bättre än 34 %
Anubis46
54 % bättre än 58 %
0,77 bättre än 69 %
84,2 bättre än 69 %
1,07 bättre än 68 %
50 % från 129 dueller bättre än 44 %
35 % från 23 situationer bättre än 45 %
Cache34
53 % -
0,81 -
87,1 -
1,13-
55 % från 116 dueller -
42 % från 19 situationer -
Inferno12
42 % -
0,70 -
70,9 -
1,22-
52 % från 29 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo10
60 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % från 42 dueller -
40 % från 10 situationer -
Overpass7
43 % -
0,74 -
77,9 -
1,11-
77 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar primegameplaycs2

På 556 matcher ligger primegameplaycs2 på K/R 0,79 och ADR 84,8; ratingen från de 408 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rating med 1,12. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 60 % winrate på 10 matcher. I 205 av 408 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 108 under 0,90. I 302 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar primegameplaycs2 från och med 5:e matchen per dag (−371 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+326 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +228 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −76. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.