PoProstuRaju

Niue
Streamer
67 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar PoProstuRaju?

Rating 1,16 (från 24 matcher) K/R 0,90 ADR 95,1 från 67 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+14 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 55 %+34 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,34+0,30 · Ø 1,04 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 4,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,7+1,6 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +53
= Oförändrad
Headshots vid 64 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −4,4, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,89). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 67 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 29 · Overpass
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 67 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage23
78 % bättre än 99 %
0,89 bättre än 93 %
94,4 bättre än 94 %
1,21-
73 % från 22 dueller bättre än 99 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Ancient10
70 % -
0,80 -
84,3 -
0,83-
44 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno10
30 % -
0,89 -
96,0 -
1,31-
58 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -
Dust 28
50 % -
0,91 -
99,1 -
1,13-
33 % från 9 dueller -
-
Nuke6
33 % -
0,88 -
90,9 -
1,33-
50 % från 8 dueller -
-
Anubis4
50 % -
1,00 -
109,0 -
1,16-
50 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
50 % -
0,98 -
103,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PoProstuRaju

På 67 matcher ligger PoProstuRaju på K/R 0,90 och ADR 95,1; ratingen från de 24 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 78 % winrate på 23 matcher. I 13 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 6 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Bäst går det på i match 1 för dagen (+53 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +53. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −4,4, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.