ponos_speed

Ukraina
Player
137 matcher registrerade

Hur spelar ponos_speed?

Rating 0,94 (från 59 matcher) K/R 0,63 ADR 68,7 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 61 %+20 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
K/D 0,83−0,10 · Ø 0,93 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,0 från de senaste 133
Knivkills 1 i 133 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 10,9 %−1,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 74 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 bättre än 43 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 21 %
Utility-damage per runda 5,0+1,6 · Ø 3,4 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,10 · Ø 0,21 bättre än 21 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,22, ADR +7,1, Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −65

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,59). Något under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −186 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På Mirage −3 ELO
47 matcher · 45 % winrate
På lördagar −263 ELO, winrate 17 %

Mest ELO förlorar ponos_speed på Dust 2: −186 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % bättre än 38 %
0,64 bättre än 31 %
68,5 bättre än 16 %
0,94 bättre än 54 %
51 % från 107 dueller bättre än 71 %
33 % från 15 situationer bättre än 41 %
Dust 227
41 % bättre än 23 %
0,57 bättre än 7 %
67,1 bättre än 10 %
0,90-
42 % från 33 dueller bättre än 18 %
60 % från 5 situationer bättre än 95 %
Ancient15
53 % bättre än 61 %
0,65 bättre än 44 %
68,3 bättre än 20 %
0,94-
36 % från 25 dueller bättre än 7 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis15
47 % bättre än 42 %
0,65 bättre än 38 %
71,8 bättre än 28 %
0,96-
42 % från 12 dueller bättre än 20 %
40 % från 5 situationer bättre än 61 %
Inferno14
71 % -
0,65 -
70,8 -
0,88-
35 % från 23 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke12
33 % -
0,64 -
68,1 -
1,10-
58 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass3
100 % -
0,61 -
74,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ponos_speed

På 137 matcher ligger ponos_speed på K/R 0,63 och ADR 68,7; ratingen från de 59 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 3. I snitt 13,6 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 14 matcher. I 18 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 29 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar ponos_speed på Dust 2 (−186 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,22, ADR +7,1, Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −65. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.