ponkes777

Mongoliet
Streamer Player
258 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 262
1 953
Toppnotering 30 dagar: 2 016
Rank SEA ▼ 2 352 placeringar
#7 381
Mongoliet #2 063 i Mongoliet
30 dagar · förut #5 029 · bäst #5 002

Hur spelar ponkes777?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 88,4 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 258 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 7 i 258 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 16,2 %+3,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 62x 4K, 3 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,3−1,0 · Ø 4,3 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +65
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,19, ADR vid 88,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,84). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −105 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −62 ELO, winrate 43 %
På söndagar −46 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ponkes777 på Nuke: −105 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Level 10 nådd · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  5. Flest kills i en match: 69 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
48 % bättre än 41 %
0,85 bättre än 93 %
89,2 bättre än 89 %
1,18 bättre än 93 %
54 % från 435 dueller bättre än 71 %
39 % från 57 situationer bättre än 52 %
Dust 267
52 % bättre än 54 %
0,88 bättre än 96 %
89,6 bättre än 89 %
1,25 bättre än 97 %
61 % från 321 dueller bättre än 93 %
43 % från 44 situationer bättre än 66 %
Ancient46
63 % bättre än 86 %
0,83 bättre än 90 %
88,8 bättre än 87 %
1,19 bättre än 93 %
54 % från 235 dueller bättre än 67 %
45 % från 33 situationer bättre än 67 %
Nuke21
38 % bättre än 7 %
0,83 bättre än 77 %
87,9 bättre än 74 %
1,13 bättre än 69 %
64 % från 84 dueller bättre än 96 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Anubis19
53 % precis i snitt
0,85 bättre än 90 %
92,6 bättre än 93 %
1,19 bättre än 90 %
56 % från 78 dueller bättre än 77 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Inferno16
50 % bättre än 39 %
0,77 bättre än 67 %
79,9 bättre än 46 %
1,09 bättre än 65 %
51 % från 73 dueller bättre än 45 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Overpass4
0 % -
0,52 -
60,7 -
0,69-
29 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ponkes777

På 258 matcher ligger ponkes777 på K/R 0,84, ADR 88,4 och rating 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 19,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 46 matcher. I 143 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 60 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 62x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar ponkes777 på Nuke (−105 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+197 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +65. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,19, ADR vid 88,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +238.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.