zzzzUsurosu

Brasilien
397 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zzzzUsurosu?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,5 från 397 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 397 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (347 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 397 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 56x 4K, 8 aces i 347 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +71
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,79). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 397 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −155 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −132 ELO
109 matcher · 54 % winrate
Mellan 0 och 6 −28 ELO, winrate 31 %
På tisdagar −89 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zzzzUsurosu på Anubis: −155 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,98 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 397 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2109
54 % bättre än 62 %
0,75 bättre än 66 %
80,1 bättre än 52 %
1,08 bättre än 74 %
51 % från 397 dueller bättre än 53 %
43 % från 77 situationer bättre än 66 %
Mirage91
43 % bättre än 24 %
0,71 bättre än 41 %
76,8 bättre än 36 %
0,99 bättre än 43 %
48 % från 345 dueller bättre än 37 %
38 % från 72 situationer precis i snitt
Ancient55
45 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 60 %
80,6 precis i snitt
1,04 bättre än 61 %
56 % från 210 dueller bättre än 76 %
43 % från 40 situationer bättre än 61 %
Anubis55
44 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 44 %
79,5 bättre än 47 %
1,00 bättre än 43 %
52 % från 230 dueller bättre än 56 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Inferno40
58 % bättre än 65 %
0,76 bättre än 62 %
82,4 bättre än 58 %
1,10 bättre än 68 %
54 % från 142 dueller bättre än 60 %
33 % från 27 situationer bättre än 39 %
Nuke24
42 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 26 %
74,6 bättre än 15 %
1,01 bättre än 34 %
39 % från 66 dueller bättre än 2 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Cache20
50 % -
0,85 -
84,6 -
1,20-
59 % från 54 dueller -
39 % från 18 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
88,1 -
1,26-
57 % från 7 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zzzzUsurosu

På 397 matcher ligger zzzzUsurosu på K/R 0,74, ADR 79,5 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 40 matcher. I 150 av 397 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 136 under 0,90. I 347 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar zzzzUsurosu på Anubis (−155 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+135 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +71. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 Pp., Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.