zyme
Hur spelar zyme?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Styrka39 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,29. Senaste 3 månaderna: 1,21 (i början 1,18). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 90,3. Senaste 3 månaderna: 88,7 (i början 82,7). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 58 %. Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 62 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 131.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 72 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,23 · Cache
- Flest kills i en match: 46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 72 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zyme
På 72 matcher ligger zyme på K/R 0,81, ADR 86,6 och rating 1,20. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 91 % winrate på 11 matcher. I 44 av 72 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 13 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,0, Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,21, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.