zxcpackage
Hur spelar zxcpackage?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt1,09 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,66). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,04). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 95,9. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 73,0). Precis i snitt (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 55 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 46 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 255. Senaste 3 månaderna: 3 096 (i början 3 107).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zxcpackage på Ancient: −181 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,44 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 281 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zxcpackage
På 281 matcher ligger zxcpackage på K/R 0,73 och ADR 79,2; ratingen från de 235 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 99 matcher. I 111 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 78 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar zxcpackage på Ancient (−181 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+145 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +7,8, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 096. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −125.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.