zxcpackage

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 281 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 265
3 206
Toppnotering 30 dagar: 3 206
Rank EU ▲ 643 placeringar
#3 602
Ryssland #999 i Ryssland
30 dagar · förut #4 245 · bäst #3 539
Senast uppdaterad:

Hur spelar zxcpackage?

Rating 1,09 (från 235 matcher) K/R 0,73 ADR 79,2 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,4+0,9 · Ø 1,5 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed strax över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 40x 4K, 1 ace i 215 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,07 · Ø 0,32 bättre än 71 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +7,8, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 096
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,66). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −181 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På Anubis −59 ELO
36 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −60 ELO, winrate 44 %
På söndagar −141 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zxcpackage på Ancient: −181 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
56 % bättre än 55 %
0,77 bättre än 54 %
81,6 bättre än 47 %
1,15 bättre än 76 %
56 % från 225 dueller bättre än 70 %
42 % från 72 situationer bättre än 60 %
Dust 272
50 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 16 %
75,1 bättre än 17 %
1,06 bättre än 45 %
52 % från 212 dueller bättre än 47 %
32 % från 50 situationer bättre än 29 %
Anubis36
44 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 20 %
75,2 bättre än 18 %
0,95 bättre än 16 %
50 % från 102 dueller bättre än 35 %
36 % från 28 situationer bättre än 43 %
Ancient33
42 % bättre än 12 %
0,71 bättre än 27 %
77,5 bättre än 25 %
1,07 bättre än 53 %
62 % från 81 dueller bättre än 93 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Nuke31
42 % bättre än 10 %
0,83 bättre än 76 %
87,7 bättre än 74 %
1,17 bättre än 75 %
58 % från 69 dueller bättre än 74 %
41 % från 34 situationer bättre än 53 %
Cache5
40 % -
0,78 -
81,2 -
1,12-
50 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno4
25 % -
0,64 -
68,7 -
0,71-
67 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zxcpackage

På 281 matcher ligger zxcpackage på K/R 0,73 och ADR 79,2; ratingen från de 235 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 99 matcher. I 111 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 78 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar zxcpackage på Ancient (−181 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+145 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +7,8, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 096. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.