zwissh

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 287 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 350
3 337
Toppnotering 30 dagar: 3 558
Rank EU ▼ 1 171 placeringar
#2 389
Ryssland #658 i Ryssland
30 dagar · förut #1 218 · bäst #742
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 13m

Hur spelar zwissh?

Rating 0,95 (från 239 matcher) K/R 0,65 ADR 70,9 från 287 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 287 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,5 %−2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,12
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 70,6, Headshots vid 59 %, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,64). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −53 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −45 ELO
62 matcher · 56 % winrate
Mellan 0 och 6 +1 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zwissh på Nuke: −53 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 287 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % precis i snitt
0,63 bättre än 4 %
69,9 bättre än 4 %
0,93 bättre än 10 %
49 % från 266 dueller bättre än 28 %
40 % från 65 situationer bättre än 54 %
Dust 262
56 % bättre än 54 %
0,65 bättre än 8 %
69,7 bättre än 4 %
0,96 bättre än 15 %
48 % från 119 dueller bättre än 25 %
48 % från 42 situationer bättre än 73 %
Anubis59
61 % bättre än 71 %
0,63 bättre än 5 %
70,8 bättre än 5 %
0,91 bättre än 9 %
44 % från 130 dueller bättre än 10 %
53 % från 36 situationer bättre än 82 %
Nuke35
43 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 19 %
72,2 bättre än 7 %
1,00 bättre än 22 %
52 % från 69 dueller bättre än 43 %
46 % från 26 situationer bättre än 67 %
Inferno12
83 % -
0,72 -
73,9 -
1,10-
67 % från 39 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache8
38 % -
0,69 -
75,0 -
0,91-
39 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient5
20 % -
0,73 -
82,6 -
0,95-
29 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zwissh

På 287 matcher ligger zwissh på K/R 0,65 och ADR 70,9; ratingen från de 239 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 83 % winrate på 12 matcher. I 68 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 100 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar zwissh på Nuke (−53 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+131 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 70,6, Headshots vid 59 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.