zwissh
Hur spelar zwissh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,64). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,84). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 73,7. Senaste 3 månaderna: 70,6 (i början 71,6). Långt under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 58 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 558.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 287 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zwissh på Nuke: −53 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,06 · Nuke
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 287 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zwissh
På 287 matcher ligger zwissh på K/R 0,65 och ADR 70,9; ratingen från de 239 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 83 % winrate på 12 matcher. I 68 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 100 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar zwissh på Nuke (−53 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+131 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 70,6, Headshots vid 59 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +104.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.