zweih1221

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 300 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 3
4 010
Toppnotering 30 dagar: 4 103
Rank EU ▼ 54 placeringar
#133
Ryssland #50 i Ryssland
30 dagar · förut #79 · bäst #79
Senast uppdaterad:

Hur spelar zweih1221?

Rating 1,26 (från 221 matcher) K/R 0,87 ADR 93,6 från 300 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed klart över snittet (12 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed klart över snittet (1,12).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 14 %0 Pp. · Ø 14 % precis i snitt
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 220
Knivkills 10 i 220 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,6 %+1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,5 %+0,9 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 75 %
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 bättre än 88 %
4K och aces 37x 4K, 7 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,34−0,01 · Ø 0,35 bättre än 49 %
Rundor med death 66 %−4 Pp. · Ø 70 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +142
= Oförändrad
K/R vid 0,87, ADR vid 94,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,85). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −41 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −40 ELO
60 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −236 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −112 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar zweih1221 i match 4 för dagen: −41 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
61 % bättre än 65 %
0,91 bättre än 89 %
97,0 bättre än 91 %
1,30 bättre än 90 %
60 % från 422 dueller bättre än 79 %
47 % från 74 situationer bättre än 75 %
Dust 260
48 % bättre än 17 %
0,88 bättre än 79 %
94,0 bättre än 81 %
1,27 bättre än 81 %
55 % från 323 dueller precis i snitt
38 % från 45 situationer bättre än 45 %
Ancient27
67 % bättre än 79 %
0,84 bättre än 69 %
91,6 bättre än 78 %
1,22 bättre än 80 %
61 % från 176 dueller bättre än 85 %
29 % från 14 situationer bättre än 22 %
Anubis22
50 % bättre än 24 %
0,82 bättre än 60 %
92,7 bättre än 84 %
1,17 bättre än 65 %
45 % från 108 dueller bättre än 9 %
42 % från 19 situationer bättre än 57 %
Cache19
74 % -
0,94 -
100,0 -
1,35-
56 % från 93 dueller -
47 % från 15 situationer -
Nuke6
67 % -
0,86 -
89,1 -
1,19-
57 % från 35 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zweih1221

På 300 matcher ligger zweih1221 på K/R 0,87 och ADR 93,6; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 74 % winrate på 19 matcher. I 144 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 38 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar zweih1221 i match 4 för dagen (−41 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+360 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +338 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +142. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, ADR vid 94,7. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.