zvezdochka52

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 127 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 166
2 847
Toppnotering 30 dagar: 2 912
Rank EU ▼ 4 843 placeringar
#14 762
Ryssland #4 208 i Ryssland
30 dagar · förut #9 919 · bäst #9 919
Senast uppdaterad:

Hur spelar zvezdochka52?

Rating 1,30 (från 77 matcher) K/R 0,87 ADR 93,4 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+12 Pp. · Ø 41 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 1 i 127 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 16,6 %+3,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 98 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, ADR +7,4, Headshots +6 Pp., Winrate +22 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,92
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,81). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +37 ELO
30 matcher · 53 % winrate
På onsdagar +36 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar zvezdochka52 i match 2 för dagen: +37 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % bättre än 57 %
0,90 bättre än 94 %
96,9 bättre än 96 %
1,41 bättre än 99 %
63 % från 123 dueller bättre än 95 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Dust 231
61 % bättre än 77 %
0,94 bättre än 97 %
96,5 bättre än 95 %
1,46-
66 % från 85 dueller bättre än 97 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient23
52 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 71 %
92,5 bättre än 89 %
1,12 bättre än 72 %
42 % från 89 dueller bättre än 6 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Inferno9
89 % -
0,95 -
92,3 -
1,37-
53 % från 40 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke7
86 % -
0,76 -
80,1 -
1,05-
71 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis6
50 % -
0,76 -
79,7 -
1,17-
30 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,82 -
84,5 -
1,12-
67 % från 15 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zvezdochka52

På 127 matcher ligger zvezdochka52 på K/R 0,87 och ADR 93,4; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 31 matcher. I 54 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 11 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,38. Mest ELO tappar zvezdochka52 i match 2 för dagen (+37 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+94 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +7,4, Headshots +6 Pp., Winrate +22 Pp.. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +111.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.