zuza2004

Ryssland
21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zuza2004?

Rating 0,75 K/R 0,53 ADR 63,0 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,75
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 29 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 52 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

33 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 33 %−15 Pp. · Ø 48 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %+1 Pp. · Ø 19 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 23 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,70 i K/D och därmed långt under snittet (0,92).

Headshot-andel 37 %−3 Pp. · Ø 40 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
K/D 0,70−0,22 · Ø 0,92 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 1,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 10,2 %−1,9 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 13 %
MVP per match 1,6−0,3 · Ø 1,9 bättre än 24 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 48 %+14 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,0+0,7 · Ø 3,3 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,11 · Ø 0,18 bättre än 71 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om zuza2004 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 21 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,54
SepOkt

Mönster

Snart syns här var zuza2004 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,48 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 23 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,60 -
65,3 -
0,82-
38 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage6
33 % -
0,53 -
69,8 -
0,75-
45 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
25 % -
0,38 -
52,2 -
0,52-
27 % från 15 dueller -
-
Nuke4
50 % -
0,55 -
61,5 -
0,78-
13 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zuza2004

På 21 matcher ligger zuza2004 på K/R 0,53, ADR 63,0 och rating 0,75. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 12,1 kills per match, 37 % av dem med headshot. I 3 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 15 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.