zurrp

Storbritannien
Sedan 2020 på FACEIT 295 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zurrp?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,3 från 295 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 14 i 295 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 70 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 45x 4K, 12 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed något över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,04 · Ø 0,30 bättre än 63 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 84,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −174

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 295 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −249 ELO
35 matcher · 49 % winrate
I match 3 för dagen −197 ELO
54 matcher · 46 % winrate
På söndagar −47 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar zurrp på Mirage: −249 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 295 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis90
48 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 70 %
85,3 bättre än 70 %
1,08 bättre än 61 %
55 % från 492 dueller bättre än 66 %
36 % från 55 situationer bättre än 42 %
Ancient81
60 % bättre än 74 %
0,81 bättre än 75 %
83,9 bättre än 56 %
1,14 bättre än 77 %
54 % från 343 dueller bättre än 59 %
42 % från 53 situationer bättre än 61 %
Nuke42
50 % bättre än 36 %
0,76 precis i snitt
82,3 bättre än 49 %
1,07 bättre än 53 %
46 % från 188 dueller bättre än 19 %
39 % från 28 situationer bättre än 48 %
Mirage35
49 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 42 %
84,5 bättre än 65 %
0,97 bättre än 25 %
50 % från 159 dueller bättre än 39 %
15 % från 13 situationer bättre än 3 %
Inferno20
40 % bättre än 9 %
0,80 bättre än 60 %
83,2 bättre än 43 %
1,11 bättre än 54 %
56 % från 90 dueller bättre än 61 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Dust 213
77 % -
0,81 -
87,8 -
1,12-
64 % från 69 dueller -
60 % från 5 situationer -
Vertigo8
100 % -
0,97 -
95,6 -
1,35-
67 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
17 % -
0,62 -
69,9 -
0,91-
40 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zurrp

På 295 matcher ligger zurrp på K/R 0,78, ADR 84,3 och rating 1,09. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 77 % winrate på 13 matcher. I 143 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 88 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar zurrp på Mirage (−249 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+169 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +169 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 84,1. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.