zuiop1

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 279 matcher registrerade 91 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 16m 49s

Hur spelar zuiop1?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,2 från 279 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 279 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 279 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 7,9+3,7 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,29 · Ø 0,29 bättre än 97 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +8,4, Winrate +10 Pp., ELO +118
= Oförändrad
Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,65). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −153 ELO
67 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −153 ELO
65 matcher · 35 % winrate
På söndagar −72 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar zuiop1 på Ancient: −153 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,86 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 279 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient67
42 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 42 %
83,3 bättre än 58 %
1,01 bättre än 42 %
52 % från 290 dueller precis i snitt
41 % från 51 situationer bättre än 57 %
Mirage63
38 % bättre än 8 %
0,69 bättre än 25 %
79,9 bättre än 43 %
0,95 bättre än 22 %
51 % från 260 dueller precis i snitt
33 % från 27 situationer bättre än 36 %
Anubis54
57 % bättre än 65 %
0,73 bättre än 43 %
83,6 bättre än 61 %
1,00 bättre än 37 %
44 % från 211 dueller bättre än 13 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Dust 245
42 % bättre än 17 %
0,73 bättre än 43 %
83,1 bättre än 58 %
0,97 bättre än 26 %
54 % från 205 dueller bättre än 65 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Inferno27
63 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 42 %
82,2 bättre än 48 %
1,01 bättre än 33 %
51 % från 111 dueller bättre än 31 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Cache10
40 % -
0,74 -
79,9 -
0,95-
50 % från 46 dueller -
0 % från 6 situationer -
Nuke9
33 % -
0,73 -
82,5 -
0,92-
60 % från 25 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zuiop1

På 279 matcher ligger zuiop1 på K/R 0,72, ADR 82,2 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 27 matcher. I 90 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 124 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar zuiop1 på Ancient (−153 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+59 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +8,4, Winrate +10 Pp., ELO +118. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.