zuiop1
Hur spelar zuiop1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,65). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,89). Precis i snitt (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,8. Senaste 3 månaderna: 85,0 (i början 76,6). Något över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 47 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 40 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 588. Senaste 3 månaderna: 2 443 (i början 2 325).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 279 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zuiop1 på Ancient: −153 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,86 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 279 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zuiop1
På 279 matcher ligger zuiop1 på K/R 0,72, ADR 82,2 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 27 matcher. I 90 av 279 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 124 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar zuiop1 på Ancient (−153 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+59 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +8,4, Winrate +10 Pp., ELO +118. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +14.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.