zub1HSHS

Rumänien
Sedan 2019 på FACEIT 317 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 17
3 258
Toppnotering 30 dagar: 3 460
Rank EU ▼ 440 placeringar
#2 931
Rumänien #51 i Rumänien
30 dagar · förut #2 491 · bäst #2 491
Senast uppdaterad:

Hur spelar zub1HSHS?

Rating 1,25 K/R 0,88 ADR 91,5 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 315 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 4,2
Knivkills 5 i 315 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 67x 4K, 8 aces i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,88, Rating vid 1,24, ADR vid 91,5, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −665

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −213 ELO
36 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −115 ELO
75 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 −56 ELO, winrate 46 %
På onsdagar +108 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zub1HSHS i match 4 för dagen: −213 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,24 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage109
50 % bättre än 29 %
0,86 bättre än 87 %
89,6 bättre än 82 %
1,21 bättre än 87 %
56 % från 567 dueller bättre än 70 %
30 % från 60 situationer bättre än 23 %
Dust 275
48 % bättre än 25 %
0,91 bättre än 94 %
96,0 bättre än 94 %
1,28 bättre än 93 %
62 % från 430 dueller bättre än 90 %
39 % från 38 situationer bättre än 49 %
Anubis48
56 % precis i snitt
0,89 bättre än 93 %
92,2 bättre än 91 %
1,26 bättre än 93 %
56 % från 220 dueller bättre än 70 %
41 % från 22 situationer bättre än 56 %
Ancient41
56 % precis i snitt
0,89 bättre än 93 %
89,2 bättre än 81 %
1,26 bättre än 93 %
61 % från 158 dueller bättre än 90 %
41 % från 29 situationer bättre än 57 %
Nuke21
62 % bättre än 63 %
0,84 bättre än 79 %
84,7 bättre än 61 %
1,24 bättre än 88 %
49 % från 106 dueller bättre än 26 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Cache16
50 % bättre än 24 %
0,89 bättre än 88 %
97,0 bättre än 89 %
1,25 bättre än 86 %
47 % från 90 dueller bättre än 14 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Inferno4
50 % -
0,88 -
89,8 -
1,18-
65 % från 20 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zub1HSHS

På 315 matcher ligger zub1HSHS på K/R 0,88, ADR 91,5 och rating 1,25. Största styrka: Rundor med 3K med 6,4 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 21 matcher. I 200 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 55 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar zub1HSHS i match 4 för dagen (−213 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+179 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +150 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −665. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,24, ADR vid 91,5, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.