zub1HSHS
Namnhistorik för zub1HSHS
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar zub1HSHS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,90). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,24 (i början 1,27). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 93,4. Senaste 3 månaderna: 91,5 (i början 92,0). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 4 001. Senaste 3 månaderna: 3 258 (i början 3 923).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zub1HSHS i match 4 för dagen: −213 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,24 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 315 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zub1HSHS
På 315 matcher ligger zub1HSHS på K/R 0,88, ADR 91,5 och rating 1,25. Största styrka: Rundor med 3K med 6,4 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 21 matcher. I 200 av 315 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 55 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar zub1HSHS i match 4 för dagen (−213 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+179 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +150 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −665. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,88, Rating vid 1,24, ADR vid 91,5, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +46.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.