zotsuki666

Kanada
Sedan 2022 på FACEIT 174 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 99
1 853
Toppnotering 30 dagar: 2 092
Rank NA ▼ 4 594 placeringar
#10 723
30 dagar · förut #6 129 · bäst #6 129
Senast uppdaterad:

Hur spelar zotsuki666?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 73,2 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 51 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 174 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 174 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om zotsuki666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 174 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,64
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −63 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På Mirage −61 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På lördagar −49 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar zotsuki666 i match 2 för dagen: −63 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,69 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 23 %
72,1 bättre än 14 %
0,97 bättre än 37 %
50 % från 153 dueller precis i snitt
59 % från 41 situationer bättre än 93 %
Mirage37
51 % bättre än 52 %
0,65 bättre än 17 %
68,9 bättre än 8 %
0,94 bättre än 27 %
43 % från 129 dueller bättre än 13 %
44 % från 27 situationer bättre än 68 %
Anubis28
54 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 11 %
73,3 bättre än 17 %
0,95 bättre än 26 %
46 % från 101 dueller bättre än 23 %
29 % från 17 situationer bättre än 28 %
Inferno19
32 % bättre än 4 %
0,65 bättre än 14 %
75,9 bättre än 24 %
0,90 bättre än 12 %
47 % från 79 dueller bättre än 25 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 23 %
77,8 bättre än 27 %
1,00 bättre än 30 %
55 % från 76 dueller bättre än 62 %
15 % från 13 situationer bättre än 4 %
Ancient17
71 % bättre än 95 %
0,68 bättre än 22 %
78,1 bättre än 36 %
0,99 bättre än 41 %
45 % från 69 dueller bättre än 17 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Cache10
50 % -
0,63 -
69,6 -
0,92-
42 % från 36 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zotsuki666

På 174 matcher ligger zotsuki666 på K/R 0,66, ADR 73,2 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 17 matcher. I 53 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 73 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar zotsuki666 i match 2 för dagen (−63 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+108 ELO, winrate 55 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +108 ELO. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.