zont1x

Färöarna
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2019 på FACEIT 113 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 213
3 619
Toppnotering 30 dagar: 3 619
Rank EU ▲ 91 placeringar
#696
Färöarna #2 i Färöarna
30 dagar · förut #787 · bäst #674
Senast uppdaterad:

Hur spelar zont1x?

Rating 1,18 (från 63 matcher) K/R 0,83 ADR 90,2 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 63 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 55 %0 Pp. · Ø 55 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 8 %−6 Pp. · Ø 14 % bättre än 53 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 113 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,6).

Rundor med 2K 14,7 %+0,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 46 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 49 %+15 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,1+3,2 · Ø 3,9 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,05 · Ø 0,35 bättre än 34 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +361
= Oförändrad
ADR vid 89,3, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,85). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +95 ELO
34 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar zont1x i match 2 för dagen: +95 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
61 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 56 %
85,5 bättre än 43 %
1,22 bättre än 76 %
55 % från 94 dueller precis i snitt
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Dust 228
61 % bättre än 63 %
0,83 bättre än 63 %
93,6 bättre än 80 %
1,23 bättre än 75 %
52 % från 52 dueller bättre än 32 %
63 % från 8 situationer bättre än 93 %
Anubis16
69 % bättre än 84 %
0,83 bättre än 65 %
89,3 bättre än 67 %
1,13-
54 % från 35 dueller bättre än 48 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,91 bättre än 92 %
100,8 bättre än 98 %
1,08-
61 % från 41 dueller bättre än 90 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Cache6
33 % -
0,76 -
88,5 -
1,07-
52 % från 27 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass5
40 % -
0,75 -
90,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zont1x

På 113 matcher ligger zont1x på K/R 0,83 och ADR 90,2; ratingen från de 63 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 33 av 63 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 10 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,22. Mest ELO tappar zont1x i match 2 för dagen (+95 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+211 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +198 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +361. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,3, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.