zonixx
Hur spelar zonixx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka8,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: februari 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,96). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,4. Senaste 3 månaderna: 79,6 (i början 80,0). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: februari 2026 med 3 045. Senaste 3 månaderna: 2 656 (i början 2 727).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zonixx från och med 5:e matchen per dag: −121 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 30 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 188 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zonixx
På 194 matcher ligger zonixx på K/R 0,69 och ADR 79,6; ratingen från de 144 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 20 matcher. I 46 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 64 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar zonixx från och med 5:e matchen per dag (−121 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+100 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +100 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 79,6. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.