zonixx

Tyskland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2013 på FACEIT 194 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zonixx?

Rating 0,97 (från 144 matcher) K/R 0,69 ADR 79,6 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 3,2 från de senaste 188
Knivkills 2 i 188 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 6 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 18x 4K, 0 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,5+4,4 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,19 · Ø 0,30 bättre än 91 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 79,6
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −71

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −121 ELO
42 matcher · 40 % winrate
På Mirage −75 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På onsdagar −242 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar zonixx från och med 5:e matchen per dag: −121 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % bättre än 46 %
0,73 bättre än 41 %
85,9 bättre än 72 %
1,00 bättre än 33 %
50 % från 169 dueller bättre än 39 %
45 % från 31 situationer bättre än 71 %
Ancient41
54 % bättre än 53 %
0,65 bättre än 9 %
74,6 bättre än 14 %
0,88 bättre än 6 %
56 % från 75 dueller bättre än 70 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Mirage24
38 % bättre än 6 %
0,65 bättre än 10 %
72,2 bättre än 10 %
0,89 bättre än 6 %
47 % från 43 dueller bättre än 23 %
14 % från 14 situationer bättre än 3 %
Cache21
57 % -
0,76 -
85,5 -
1,07-
57 % från 67 dueller -
31 % från 13 situationer -
Inferno20
65 % bättre än 76 %
0,68 bättre än 10 %
77,3 bättre än 20 %
0,98-
53 % från 47 dueller bättre än 37 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Anubis16
63 % bättre än 80 %
0,69 bättre än 22 %
76,5 bättre än 24 %
1,03 bättre än 44 %
45 % från 51 dueller bättre än 15 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Overpass3
67 % -
0,75 -
89,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zonixx

På 194 matcher ligger zonixx på K/R 0,69 och ADR 79,6; ratingen från de 144 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 20 matcher. I 46 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 64 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar zonixx från och med 5:e matchen per dag (−121 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+100 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +100 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,98, ADR vid 79,6. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.