zombieqe

Estland
Sedan 2024 på FACEIT 304 matcher registrerade 98 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar zombieqe?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,8 från 303 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 303 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 303 matcher
Knivkills 2 i 303 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 32x 4K, 7 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 42 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 77,5
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −520

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −135 ELO
25 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen −83 ELO
76 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −59 ELO, winrate 36 %
På onsdagar −54 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar zombieqe på Nuke: −135 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 303 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
58 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 37 %
77,4 bättre än 30 %
1,01 bättre än 38 %
50 % från 515 dueller bättre än 39 %
36 % från 77 situationer bättre än 41 %
Ancient46
41 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 41 %
79,2 bättre än 32 %
1,02 bättre än 40 %
52 % från 180 dueller bättre än 47 %
36 % från 33 situationer bättre än 45 %
Anubis45
51 % bättre än 45 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 40 %
1,06 bättre än 54 %
53 % från 190 dueller bättre än 55 %
44 % från 25 situationer bättre än 63 %
Dust 239
54 % bättre än 53 %
0,75 precis i snitt
77,1 bättre än 27 %
1,06 bättre än 54 %
51 % från 162 dueller bättre än 45 %
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Nuke25
40 % bättre än 10 %
0,72 bättre än 29 %
78,2 bättre än 29 %
1,00 bättre än 30 %
52 % från 129 dueller bättre än 47 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Cache11
45 % -
0,73 -
76,9 -
1,06-
47 % från 49 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno5
80 % -
0,68 -
68,2 -
1,01-
50 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zombieqe

På 303 matcher ligger zombieqe på K/R 0,73, ADR 77,8 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 131 matcher. I 126 av 303 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 100 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar zombieqe på Nuke (−135 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+46 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −520. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 77,5. Senaste 30 dagarna: 98 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.