zombie1488
Namnhistorik för zombie1488
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar zombie1488?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).
Vapen och aim
Styrka59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,19). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,8. Senaste 3 månaderna: 82,5 (i början 86,8). Strax över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 60 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 61 %). Strax över snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 434. Senaste 3 månaderna: 3 222 (i början 3 320).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar zombie1488 på Mirage: −91 ELO, 64 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 38 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 235 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar zombie1488
På 235 matcher ligger zombie1488 på K/R 0,81, ADR 83,7 och rating 1,16. Största styrka: K/D med 1,21. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 39 matcher. I 129 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 59 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar zombie1488 på Mirage (−91 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+192 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +192 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −98. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +16.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.