zombie1488

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 235 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 181
3 254
Toppnotering 30 dagar: 3 430
Rank EU ▼ 1 360 placeringar
#2 961
Ryssland #815 i Ryssland
30 dagar · förut #1 601 · bäst #1 601
Senast uppdaterad:

Hur spelar zombie1488?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 83,7 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−6 Pp. · Ø 40 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 235 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 40x 4K, 5 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,15
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −98

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −91 ELO
74 matcher · 64 % winrate
På Dust 2 −61 ELO
62 matcher · 44 % winrate
På tisdagar −75 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar zombie1488 på Mirage: −91 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
64 % bättre än 86 %
0,84 bättre än 82 %
86,0 bättre än 68 %
1,20 bättre än 85 %
57 % från 337 dueller bättre än 75 %
26 % från 57 situationer bättre än 15 %
Dust 262
44 % bättre än 15 %
0,78 bättre än 60 %
83,3 bättre än 56 %
1,12 bättre än 64 %
55 % från 263 dueller bättre än 64 %
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Anubis40
48 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 62 %
78,1 bättre än 31 %
1,11 bättre än 64 %
58 % från 144 dueller bättre än 79 %
27 % från 30 situationer bättre än 22 %
Ancient39
64 % bättre än 79 %
0,83 bättre än 80 %
85,8 bättre än 68 %
1,19 bättre än 85 %
57 % från 219 dueller bättre än 76 %
48 % från 25 situationer bättre än 74 %
Nuke13
46 % -
0,77 -
78,8 -
1,08-
53 % från 53 dueller -
45 % från 11 situationer -
Cache4
75 % -
1,05 -
105,3 -
1,53-
70 % från 20 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
100 % -
0,79 -
72,1 -
1,16-
60 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar zombie1488

På 235 matcher ligger zombie1488 på K/R 0,81, ADR 83,7 och rating 1,16. Största styrka: K/D med 1,21. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 39 matcher. I 129 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 59 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar zombie1488 på Mirage (−91 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+192 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +192 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp., ELO −98. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.